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Seiya
Directeur technique

Hors ligne

Inscrit le: 17 Mar 2011
Messages: 49

MessagePosté le: Ven 18 Mar - 12:45 (2011)    Sujet du message: A lire et à signer Répondre en citant

                  Règlement de la ligue BO

         


Déroulement de la ligue :


Une fois le tirage au sort effectué, vous aurez accès a un agenda de match, chaque journée sera dater par vos soins.
Le match est non- éliminatoire et il y aura  de match retour.
8 manches par map.

 Liste des joueurs est modifiable minimum 2h00 avant le début du match

Conditions de victoire :

      - Les matchs se déroulent en 2 cartes gagnantes en 8 manches chacune.
      - Si, après les 2 cartes, le score est de 1 - 1, une troisième carte ne sera pas jouée. Ce qui débouchera sur un match nul
       - Une photo de chaque fin de matchs sur chaque carte devra être prise pour attester la victoire, le nul ou la défaite de la team, les photos sont donc OBLIGATOIRES. ( merci de poster les MINIATURES afin de ne pas déformer le forum !! )
      - Une photo sera demandée par manche !! Donc, il nous faudra 2  photos LISIBLES
      - Tout retard de 30 minutes sera sanctionnée par un forfait (8 - 0 ; 8 - 0)

Paramètres généraux :

      - Type de partie : Partie privée (normal).
      - Mode de jeu : Recherche & Destruction Hardcore.
      - Nombre de cartes : 2 maps( le dernier pack étant autoriser ).
      - Nombre de manches par carte : 8 manches.
      - Rejoindre une partie en cours : Seulement un joueur faisant partie de la team concernée et inscrit sur la liste présente dans la partie Inscription.

Option Rechercher & Destruction :

      - Durée de la manche : 3 minutes.
      - Retardateur bombe : 45 secondes.
      - Délai pose : 5 secondes.
      - Délai désamorçage : 5 secondes.
      - Multi bombe : Sans.
      - Limite de score : 8 points.
      - Changement de camps : Toutes les 2 manches. Option d'équipe :
      - Spectateurs : Equipe (si un visiteur se trouve sur le serveur avant que la partie n'aie commencé, celle-ci ne peut débuter tant qu'il est présent) sauf l'arbitre sera autoriser a être en spectateur.
      - Délai réapparition : Sans.
      - Réapparition forcée : Avec.
      - Radar toujours actif : Non.
      - Tir ami : Avec. Option du joueur :
      - Nombre de vie : 1
      - Santé max : Minuscule.
      - Régénération santé : Sans.
      - Autoriser killcam : Sans.
      - Autoriser courir : Avec.

Option de jeu :

     - Tir dans la tête seulement : Sans.
     - Autoriser atouts : Avec.
     - Bonus séries éliminations : Avec.
     - Mode à l'ancienne : Sans.
     - Mode hardcore : Avec.
     - Mode 3ème personne : Sans.

Armes interdites :

      - Fusils-Mitrailleurs : tous interdits.
      - Snipers : L96A1 seul autorisé, sous réserve de modification des organisateurs
      - Arbalette interdite.
      - Lanceurs : Tous interdits.
      - Fusils à pompe : Tous interdits.

Accessoires interdits :

      - Lance-grenade.
      - Fusil à pompe.
      - Lunette infrarouge.
      - Lance-flammes.

Atouts interdits :

      - Baroud d'honneur / "second chance".
      - Gilet pare-balle

Séries d'éliminations seuls autorisés :

      - Avion aspion.
      - Avion anti-espion.
      - Frappe de Napalm.

Séries de morts obligatoire :

      - à definir

Concernant le pré-shoot :

Mettons-nous d'accord, toute forme de pré-shoot est strictement interdite !! Un pré-shoot est par définition, un tir avant de voir la personne. Donc, en sachant que la personne passe par un endroit, il est interdit de tirer avant de voir cette personne. Bien entendu, si un joueur tire avec son sniper de l'autre côté de la map et tue un joueur adverse, ce n'est en aucun cas du pré-shoot étant donné qu'on est obligé de voir pour bien tirer. Si un joueur est accusé de pré-shoot alors qu'il joue au L96A1, cette accusation sera classée sans suite, car il serait idiot de se mettre à un bout de la map et de tirer des no-scope. Bien entendu, si un sniper tire à travers une paroi en sachant que quelqu'un s'y trouve sûrement, ceci sera considéré comme du pré-shoot et non du tir à vue. La seconde accusation qui sera classée sans suite sera une accusation de pré-shoot tiré à travers une fumigène lancée par l'adversaire ..

Bugs, programme tchat et Triches :
       - Bugs : Toute utilisation de n'importe quel bugs sera sanctionnée par une disqualification directe de la team !! Les bugs comprennent la sortie de n'importe quelle carte que ce soit : passer à travers les murs, accéder à des endroits impossibles seul ou à 2, élévateurs, etc..
       - Team Speak : Toute utilisation d'un autre logiciel que le micro en match comme MSN,  TS,  skype , etc... Sera sanctionnée également par une disqualification directe de la team !!
       - Triche : Toute activation de code triche ; manette Turbo, etc... Sera sanctionnée par une disqualification directe de la team !! Toute façon de jouer en pré-shoot est INTERDITE !!
       - Liste des cartes autorisées : Toutes les cartes sont autorisées, sous réserve de modification /!\

En cas de déconnexion du serveur :

Si le serveur déconnecte et que le score, au moment de la déconnexion, est favorable à l'équipe qui l'hébergeait, il est impossible que cette manche soit comptée même si c'était un match nul ! Si le serveur déconnecte et que le score, au moment de la déconnexion, est favorable à l'équipe adverse de celle qui l'hébergeait, alors la manche est comptée. Cependant, nous conseillons, si cela arrive pour la 1ère fois, de changer de serveur et de ne pas compter la manche par fair-play.
Si, mal entendu il y a alors, les 2 leaders (présents lors du match en cause) devront se réunir avec les organisateurs de la ligue pour en discuter.

L'option "Ecran scindé" :

Concernant la possibilité de jouer à deux sur la même console, seul un joueur par console est accepté, le jeu en écran scindé est donc interdit !

L'option "Rejoindre session" :

Cette option est ennuyante lors des matchs de teams et tout le monde le constate. Cependant, tant que cette option sera active lors des matchs privés, il est conseillé de se mettre en statut « Non disponible » ainsi que de mettre dans son commentaire "match de tournoi, ne pas rejoindre". Si un joueur non désiré arrive au sein de la partie, il est demandé à l'hôte de stopper celle-ci directement. Le staff comprendra le mécontentement des joueurs face à ce problème mais il existe donc voilà.

Marquage de point :
- une victoire comptera pour 4 points
- un nul comptera pour 2 points
- une défaite comptera pour 1 point

un projet est à l'étude concernant un classement de frageur


Nous nous réservons le droit de modifier le présent règlement à tout moment. Un message sera posté afin de prévenir des modifications.                         


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MessagePosté le: Ven 18 Mar - 12:45 (2011)    Sujet du message: Publicité

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Luki-LOUZ


Hors ligne

Inscrit le: 30 Mar 2011
Messages: 16

MessagePosté le: Sam 25 Juin - 14:38 (2011)    Sujet du message: A lire et à signer Répondre en citant

Lu et approuvé par la team mYm ! 

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Biloute
team MkD*

Hors ligne

Inscrit le: 26 Mar 2011
Messages: 14

MessagePosté le: Sam 25 Juin - 19:26 (2011)    Sujet du message: A lire et à signer Répondre en citant

Lu et approuvé par la team MkD*

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UsM_LeGenD_2a


Hors ligne

Inscrit le: 03 Juil 2011
Messages: 3

MessagePosté le: Dim 3 Juil - 15:07 (2011)    Sujet du message: A lire et à signer Répondre en citant

lu et approuver pas UsM

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krmit


Hors ligne

Inscrit le: 12 Aoû 2011
Messages: 1
Localisation: 77220

MessagePosté le: Ven 12 Aoû - 19:27 (2011)    Sujet du message: A lire et à signer Répondre en citant

lu et approuvé
_________________
Pour vous servir


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fabdesbois


Hors ligne

Inscrit le: 01 Oct 2011
Messages: 1
Localisation: france

MessagePosté le: Sam 1 Oct - 14:23 (2011)    Sujet du message: A lire et à signer Répondre en citant

lu et approuvé

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MessagePosté le: Aujourd’hui à 21:46 (2018)    Sujet du message: A lire et à signer

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